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液晶显示模组的常见光学规格-对比度
液晶显示模组的常见光学规格-对比度
对比度是最亮的白态与最暗的黒态亮度的比值,其中,黒态是影响对比度的主要因素,这是因为黒态的亮度在分子部分,且数值比较小,两者变化相同的亮度,黒态的亮度相对变化较大,对对比度影响比较明显。
液晶显示模组的常见光学规格-色度/NTSC
色度主要包含两方面的规格:1.色度坐标;2.色域;
色度坐标:
r=R/(R+G+B),g=G/(R+G+B),b=B/(R+G+B)。在色度学中,用三原色各自在R+G+B总量中的相对比例来表示颜色,即色度坐标。
色度坐标一般定义得白点的坐标,不同地区的产品定义略有差异,一般需要通过LED色块的选型和一些程序方法来实现我们想要的白点坐标值。
色域其实也可以叫做色彩空间(Color Space),而域有是一个数学概念,可以更好的说明色彩是有一定的范围。色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生颜色的总和。在计算机图形处理中色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况,例如一个给定的空间或是某个输出装置的呈色范围。色域是显示器屏幕所能够表达的颜色数量所构成的范围区域,在现实世界中自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。
液晶显示模组的常见光学规格-对比度
目前常见的屏幕色域标准有三种,分别是sRGB、NTSC、Adobe RGB。
不少人会认为100%sRGB=72%NTSC,其实这是错误的观念。NTSC并不能完全覆盖住sRGB,所以如果以严谨的方式来说,sRGB是不能换算为NTSC,只能说100%sRGB的覆盖面积近似于72%NTSC。